Плагины для 3ds max 6 в примерах
Бондаренко С.В.
В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации.Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры ''создания воды''. Пушистый лес, любые прически и др.Предназначена для 3D-редакторов.
Kategori:
Tahun:
2004
Bahasa:
russian
Halaman:
603
ISBN 10:
5947400103
ISBN 13:
9785947400106
File:
PDF, 61.63 MB
IPFS:
,
russian, 2004